The End of The World - Apocalisse Zombie
The End of the World – Apocalisse Zombie è un gioco di ruolo survival horror realizzato dal team di Edge Studio (Asmodee Group) in cui tu e i tuoi amici vi ritroverete ad affrontare la fine del mondo per mano di zombie infestanti e affamati di carne umana. Diversamente da altri giochi, i giocatori non interpretano eroi con poteri fuori dal comune, ma loro stessi!
Allo stesso modo i luoghi e i personaggi che incontreranno durante il gioco saranno principalmente basati su luoghi e persone che conoscono nella vita reale. In una sessione di Apocalisse Zombie interpreterai quindi te stesso mentre cerchi di sopravvivere, fuggire e combattere tra quartieri e strade familiari, con le tue capacità e limiti, mentre gli zombie invadono la tua città durante un evento apocalittico.
Apocalisse Zombie parte dal presupposto che una minaccia zombie stia invadendo il mondo, partendo spesso proprio dalla città dei PG (e quindi dei loro giocatori, in quanto in questo gioco si interpreta sé stessi alle prese con gli zombie), ma tenendo ben presente che questa storia può essere narrata in diverse sfumature. Per questo il manuale contiene cinque diversi scenari, che fanno sia da ambientazione che da campagna, ognuno dei quali racconta una diversa apocalisse zombie.
Uno degli elementi più caratteristici del gioco è dato dal fatto che i giocatori interpretano una versione di sé stessi realistica e calata nelle meccaniche del gioco. Non gestendo un alter ego diverso da sé i giocatori sono invitati a caratterizzare il proprio PG nel modo più realistico possibile, dando al personaggio tratti positivi e negativi che riflettano la propria personalità, i propri limiti, le proprie conoscenze o anche mancanze. La stessa cosa è possibile fare per i traumi. Tutto questo permette di creare dei personaggi molto simili ai giocatori reali e a esprimere in gioco l’effettiva capacità di compiere o meno alcune azioni secondo le abilità e i limiti del giocatore reale.
Al suo interno troverai:
Tutte le regole per creare la versione “giocabile” di te stesso, per compiere prove, ottenere traumi, gestire lo stress
Consigli e strumenti per il GM su come gestire il ritmo della sessione, trasformare i risultati dei lanci delle prove in narrazione, gestire i PNG e portare avanti one-shot brevi o campagne lunghe
Cinque scenari molto diversi tra loro e ricchi di materiale giocabile, divisi in due parti: Durante l’apocalisse o Dopo l’apocalisse. Ognuna delle due parti di ogni scenario offre descrizioni di luoghi e personaggi chiave, spunti per sessioni e avventure in ognuno dei contesti descritti e presentati e una serie di PNG da combattere o con cui interagire con tanto di statistiche.
Riuscirai a sopravvivere?
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