Glen More II - Chronicles
Esplora la Scozia con Glen More II - Chronicles
Glen More II - Chronicles vi trasporta nella Scozia del XVII secolo, dove potrete vivere le avventure di un clan scozzese in un periodo di espansione territoriale e prestigio. Questa nuova edizione ripropone la meccanica di gioco elegante che ha reso Glen More un classico senza tempo, arricchita da una grafica rinnovata e meccaniche affinate. Il gioco riesce nel difficile compito di modernizzare un grande successo, affascinando sia i neofiti che i giocatori esperti di giochi da tavolo.
Meccaniche di gioco di Glen More II - Chronicles
Durante la partita, espanderete il vostro territorio posizionando tessere che, una volta aggiunte al paesaggio, si attiveranno insieme a quelle adiacenti. Queste azioni vi permetteranno di ottenere risorse, muovere i membri del clan e guadagnare punti vittoria. Un elemento intrigante è la rondella che determina l'ordine di turno: il giocatore più indietro agisce per primo, scegliendo dove posizionare il segnaposto per ottenere la tessera desiderata. Deciderete se investire in molte tessere meno ambite o in poche tessere potenti, ma attenzione: alla fine del gioco, chi possiede più tessere dovrà pagare in punti vittoria.
Perché acquistare Glen More II - Chronicles?
Glen More II - Chronicles non solo ripropone la meccanica classica della rondella e del posizionamento tessere, ma introduce anche una nuova plancia di gioco e le Chronicle, 8 varianti che rendono le partite più complesse e rigiocabili. Ogni Chronicle è giocabile singolarmente o combinabile con le altre, offrendo un'esperienza di gioco sempre appagante. Alcune varianti sono state create da noti autori come Klaus-Jürgen Wrede e Arve D. Fühler, aggiungendo nuove idee e sfide. Questo gioco gestionale, edito da GateOnGames, è un must per gli appassionati. Non perdere l'occasione di arricchire la tua collezione: acquista Glen More II - Chronicles e vivi un'esperienza di gioco unica.
Elementi di Gioco:
40 Scozzesi (10 per colore)
40 Segnalini Alleanza (10 per colore)
1 Dado speciale a sei facce (valori: 1-1-1-2-2-3)
40 Monete
70 Segnalini Punti Vittoria:
20x 1PV
15x 3PV
15x 5PV
15x 10PV
5x 50PV
90 Segnalini Risorsa:
20x Orzo
20x Legna
20x Pietra
15x Pecora
15x Vitello
11 Carte Luogo Storico
25 Barili di Whisky
4 Tessere Territorio Iniziale, composte da:
Villaggio Iniziale (sinistra)
Castello Iniziale (destra)
Per gli effetti di gioco, questa tessera è considerata come 2 tessere separate.
5 Tessere S (tessere iniziali)
14 Tessere A
17 Tessere B
17 Tessere C
17 Tessere D
1 Tessera David Hume
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